2005年大年三十的那个夜晚,注定被写进传世史册。还记得那时候,区里的兄弟们都在网吧包了通宵。屏幕前的每个人都紧张得手心冒汗,眼睛死死盯着落霞岛上空那片血色的天。这不是普通的攻沙,这一仗关乎着一把实物屠龙的归属。"准备,所有法师就位!"南少的声音在行会频道里炸响。孤战天下的五百多号兄弟,几乎全是精锐
2025-09-16 03:41:58 100
王者荣耀体验服针对一批装备进行了调整,但是这次调整带来的争议很大,尤其是针对于肉装的改动。一方面是冷门回血类装备霸者重装、不死鸟之眼加强,这两件装备的改动在情理之中,版本大热的战士必备装备反甲属性遭削弱,这个同样不意外,真正让人感到意外的,是不祥征兆和极寒风暴的改动。
不祥征兆:被动-寒铁:减少30%攻速和15%移速,持续3秒 → 减少50%攻速和10%移速,持续3秒。
被动-冰心:减少30%移速和30%攻速,持续2秒 → 减少50%持续衰减的移速和30%攻速,持续2秒
不祥征兆和极寒风暴是两件物理防御型装备,护甲属性都很高,除了基础属性上的差距以外,两件装备的被动有所不同:
极寒风暴是受到单次攻击超过一定范围会对周围敌人造成减攻速/移速,不祥征兆是受到攻击后对攻击者造成的减攻速/移速。
而这次调整最大的,是对减攻速属性的调整,不祥征兆的减攻速效果被提升到了50%,这样一来如果一个前排英雄同时出不祥和极寒,就能瞬间对攻击者造成80%的减攻速效果!极寒风暴的减移速效果也得到了提升,变成了50%的持续衰减,同样对很多英雄造成了克制。
这番改动有什么影响呢?
夏侯惇本身就是单挑强势的英雄,线上有优势,团战作用也大,在有了新不详和新极寒后战力大大提升。尤其夏侯新版本还加强了一技能,第1段刮小兵也能触发第2段,这样一来夏侯的控制链就会非常非常强!击飞、眩晕、80%减攻速,60%减移速让人欲罢不能,想闪现?一个大招追过去,脆皮还怎么玩?
不祥和极寒加强后非常适合坦克一起出,而对这两件装备最契合的就是刘禅。刘禅又肉控制能力又强,本身就可以追着射手打,出了这两件装备后,可以骑脸输出射手,只要射手回头A一下瞬间就能产生60%减移速,想站撸反打?再给你减80%攻速,跑又跑不掉,打又打不了,就问你绝不绝望?
这两天所谓的感动对于射手的影响是很大的,尤其是以平A为核心打法的射手。虽然说新赛季取消了对攻速阈值的限定,但受益的又不是只有射手,而且取消这个设定只是对前中期影响比较大,提升了输出频率,后期射手的强度并没有被加强,但是攻速和移速的debuff是影响到全局的,如果对面前排都出不祥和极寒,平A流射手后期会很难玩!虞姬这种吃平A但又没有攻速效益的基本就废了!
关羽、马超本身都很害怕减移速和减攻速,这两件装备似乎就是为他们量身定制的,试想?夏侯本身就很克制两马了,如果是出了冰霜长矛的老夫子再出不祥和极寒呢?以前打不过还可以跑,现在是跑也跑不了,马超一旦被捆住戳个枪都费劲,这俩英雄的热度一定会降低不少。
很多刺客也是深受影响,像猴子、李白、玄策、雅典娜,虽然他们是靠技能打伤害的,但都很依赖平A,本身他们的攻速满级就在100多点,攻击对方一下就被减个80%,这还顶得住?更何况很多射手后期都会出不详,别说要切人了,估计连攻击都要变成慢动作了,本身就都挺冷门的,基本可以把他们删除了。
总的来说,这次体验服针对不详和极寒风暴的改动确实有待商榷,对于以平A、攻速为核心玩法的英雄针对性太强了,很多刺客也深受其害,而且他们本身已经够惨了,属实难上加难!
试想,如果下个赛季遇到这么一个阵容:上单夏侯、打野铠/阿古朵、中单王昭君、射手蒙犽、辅助孙膑/刘禅,这阵容路人局恐怕很难针对了吧?
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