2005年大年三十的那个夜晚,注定被写进传世史册。还记得那时候,区里的兄弟们都在网吧包了通宵。屏幕前的每个人都紧张得手心冒汗,眼睛死死盯着落霞岛上空那片血色的天。这不是普通的攻沙,这一仗关乎着一把实物屠龙的归属。"准备,所有法师就位!"南少的声音在行会频道里炸响。孤战天下的五百多号兄弟,几乎全是精锐
2025-09-16 03:41:58 100
武当门派不论在哪个游戏中都非常吃香,因为那飘逸出尘的气质以及耍剑姿势收获了一批粉丝。那在剑侠情缘手游中,武当是什么样的存在呢?本期攻略为你带来的就是剑侠情缘手游武当技能详解攻略,看看你可还满意否!
一、武当门派介绍
中华武功博大精深,而其中最让小伙伴耳熟能详的当属太极,没错,江湖上赫赫有名的太极张三丰就是武当派祖师。武当虽擅用剑,但并非锋芒毕露,相反,正统武当更崇尚以柔克刚,是将这股锋锐藏匿于自身,不显不露,以雍和的姿态,展示与世人面前。《剑侠情缘移动版》中的武当,亦如此,完美地诠释了何谓中庸之道。
二、武当技能
武当技能主要以土系伤害为主,结合金木水火土相生相克的规律,可达到事半功倍的效果。
【武当剑法】也就是所谓的普攻,特点是距离较远,有效距离6.5米,可范围攻击。在与敌人对战的时候,最好是离开一段距离作战,这样更有利于技能的发挥;
【剑飞惊天】是一个集控制与伤害于一身的技能,远距离范围攻击,有效距离10.0米,施展间隔12秒,附带1秒的眩晕效果(满级)。控制技能一向是比较吃香的,如果有喜欢武当的玩家,一定要注意技能释放的时机,以达到最佳效果;
【天地无极】远程定点,二次伤害,附带1秒眩晕效果(满级)。与剑飞惊天比起来,基本是差不多的,这个技能的特点在于伤害的范围要比剑飞惊天更加大一些;
【坐忘无我】是一个保护型技能。效果是可以抵消伤害,抵消量与敏捷成正比关系,有效距离10.0米,施展间隔40秒,持续20秒。不用说,神技!这里分享一个小技巧,玩家们在洗练武当装备的时候,可以优先考虑加敏捷,这样可以增强此技能的保护效果,更好地去回避伤害;
【迷踪幻影】与前面4个不同,这个技能对敌方没有直接的攻击效果,只是提高自身攻击力、跑速和抗迟缓效果。但是这也是最妙的地方,敌方近身,可以借助该技能增加的额外移动速度避开伤害,再以其他技能回身反手攻击,会有意想不到的效果;
【人剑合一】30级大招,也是一个控制加伤害的技能,属于远距离范围攻击,有效距离10.0米,施展间隔15秒,附带1秒眩晕效果,并且距离越远,伤害越高。毋庸置疑的神技,伤害高,控制足,真可谓是武当的招牌技能了;
关于技能的衔接,这里分享一点小心得。对付高爆发的门派比如天忍,最好是先手控制,也就是先大招或者剑飞惊天,然后疯狂输出;同样地,对付远程门派如桃花,也最好要先手控制,再打伤害,因为这是武当的特性了,没有足够的控制,武当只有任人宰割了。
三、武当定位详解
1、适用人群:如果你性格活泼,喜欢跟大家一起玩,组队或者团战就是你的生命,能清晰掌控全局,那就来武当派吧,因为只有具备这样的素质,才能恰到好处结合控与攻,造福队友。而如果你是一个温婉的妹子,性格柔和,不喜冲锋陷阵的激烈,武当派也很适合你,只需乖巧的躲在队友身后,与前方汉子稍稍配合,就能在小鸟依人的同时制敌于无形。
2、定位:武当擅长远程攻击,血量相对较薄。在级别晋升的时候,力量和敏捷的成长占优势,对出剑力道和反应速度有直接影响。在属性配置方面,武当派秉承一贯中庸的态度,没有特别凌冽的攻击力优势,当然,在防守上也很圆润,没有明显劣势,而整体是以控为最大特点,组队中的位置是为其他门派的队友打辅助,只有控到位了,控得时间点拿捏得当,其他门派的伤害才能出得畅快,攻得淋漓,总体来说,武当派在组队中的地位和江湖地位一样,是其中不可缺少的灵魂人物。
武当是不是很厉害,这些技能招式都非常强大而且输出爆表。本期的攻略就到这了,希望能给你的初期选择带来帮助。
相关推荐
2005年大年三十的那个夜晚,注定被写进传世史册。还记得那时候,区里的兄弟们都在网吧包了通宵。屏幕前的每个人都紧张得手心冒汗,眼睛死死盯着落霞岛上空那片血色的天。这不是普通的攻沙,这一仗关乎着一把实物屠龙的归属。"准备,所有法师就位!"南少的声音在行会频道里炸响。孤战天下的五百多号兄弟,几乎全是精锐
2025-09-16 03:41:58 100
还记得当年网吧里此起彼伏的键盘声吗?那些叼着烟、盯着屏幕的糙汉子们,十个有九个都在做着同一个梦——爆把屠龙换套房!可现实往往比骷髅洞的野怪还残酷,那些年为了抢赤月恶魔熬红的双眼,最后换来的可能连网费都凑不齐。但您知道吗?就在大伙儿挤破头抢BOSS的时候,真正的聪明人早就在倒卖那些您看都懒得看一眼的"
2025-09-15 09:53:15 100
在《冰雪传奇重制版》中,辅助职业(以道士为核心)绝非单纯的治疗机器。通过技能机制的深度挖掘、环境互动的精准把控以及装备天赋的科学配比,辅助职业能构建起一套 "战术型持续输出" 体系,在团队战斗中实现治疗与伤害的双重价值。本文将系统解析辅助职业的输出核心逻辑,助你掌握 "以辅代攻" 的实战秘诀。一、技
2025-09-14 05:47:41 100
在武侠游戏的历史长河中,2001年上线的《千年》宛如一颗璀璨的明珠,以其无等级设定、自由武学修炼和快意恩仇的江湖氛围,成为无数玩家心中的白月光。如今,《千年点卡版》带着对经典的致敬与革新归来,以“点卡付费、不卖数值”的公平模式,为玩家重现那个刀光剑影、侠骨柔情的武侠世界。经典复刻:原汁原味的武侠江湖
2025-09-13 17:40:18 100
这里来重点说一下“降临奥兹玛”的秒杀机制!(一些小机制攻击自带引导线,就不赘述了)有的机制必须走,而且部分需要队友配合(单刷则不用),否则4.0抗魔也打不过。“降临奥兹玛”只有一张地图,但同样会面临3个领主:开辟之米歇尔、终末之奥兹玛、无之奥兹玛!领主1:开辟之米歇尔主要核心机制有2个:「1」房间中
2025-09-13 00:47:42 100