《太阳避难所》是一款很经典的种田经营游戏,所以总有玩家能在这个游戏上看到《星露谷物语》的影子,但其在玩法上又进行了扩充,将模拟经营和魔法探险融合在了一起,种地之外还有丰富的宠物系统、坐骑系统、技能加点系统、打怪战斗系统、地牢矿洞系统、博物馆收集系统等,休闲与刺激两手抓,在常规农场经营游戏上加了很多自己的东西,让本就优秀的游戏类型更加充实好玩,如果你喜欢《星露谷物语》的话,那也会喜欢《太阳避难所》的。
魔力种地天马行空,经营探险样样具备
一个休闲种地类游戏需要干什么,浇花种菜谈谈天?这些确实很关键,但在这些事情之外,《太阳避难所》还可以走去野外打打怪,回家给菜附个魔,骑着神毯到处飘,养猫养狗养火龙,面对自己不同种族的邻居们,驱赶偷吃作物的小幽灵,一切都如此可爱又天马行空。人物属性也不只是体力值,而是细化到了血量、蓝量、攻击力、防御力等,制作不同的料理不但可以增收致富,还能提升自身属性值,所以料理这个模块被摆在了很关键的位置,做不同的料理需要打不同怪物收集不同魔法材料,可以说是把这些元素融合得恰到好处了。
耕地、浇水、砍树、挖矿等都可以用魔法大规模运作,地震开垦荒地,呼风唤雨浇花,气功聚斧砍树,控水凝泡捕鱼,不当传统黑农,争做高效打工人,模拟与魔法相结合,农场经营效率简直不要太高,妥妥是“穿越到魔法世界了还是个农民啊”。
魔法世界梦幻好看,人物立绘精美多样
游戏从开局自定义人物的时候就吸引了我,兽人、天使、恶魔、精灵、人类等各个种族和平共存于这个土地上,能捏造的外形条件特别多,可攻略的npc也五花八门。可爱猫娘,傲娇狼少,不谙世事的天使妹妹,外冷内热的精灵王子,人物立绘一个比一个精美漂亮,就人物多样性上来说确实比星露谷还爽点,可以满足玩家的各种种族爱好和审美,毕竟能跟霸道虎总结婚,过上没羞没燥的同居生活,没事摸摸老虎屁股,这样的同居日子有谁不爱呢?
城镇之外还有城镇,游戏内容量大管饱
《太阳避难所》内的节日丰富,宠物超多,可互动npc数不过来,还有大量的装饰让游戏变得很厚实,如此多样的元素下每天都有太多事情可以做,虽然设定是到了晚上12点准时晕倒睡觉,但是游戏内可以随时调整时间流速,一天当成72小时用,从头干活到尾能犁800亩地,想随意探索和下矿洞的时候完全不用抢分抢点,少了很多紧凑感。
对话残缺机翻严重,汉化问题有待打磨
游戏内容再优秀再好玩,也弥补不了其现在一滩烂泥的汉化程度,机翻严重,越往后玩越是中英文掺杂,一句中文半句英文,还有半句被屏蔽成了口口,对于一个模拟经营游戏来说太影响代入感。
只能说游戏还在打磨阶段,不停有出新东西,所以做好汉化方面还得往后再推推,综合来讲真实感受是现在不适合入手,但绝对值得放进愿望单,等翻译问题整改完善后购入一定真