2005年大年三十的那个夜晚,注定被写进传世史册。还记得那时候,区里的兄弟们都在网吧包了通宵。屏幕前的每个人都紧张得手心冒汗,眼睛死死盯着落霞岛上空那片血色的天。这不是普通的攻沙,这一仗关乎着一把实物屠龙的归属。"准备,所有法师就位!"南少的声音在行会频道里炸响。孤战天下的五百多号兄弟,几乎全是精锐
2025-09-16 03:41:58 100
金蝉是一名既能够消耗又能够限制位移的英雄,可以说玩会他,无论是用他打辅助还是打中路,都是一个很不错的选择。
那么想要玩好一个新英雄,单纯从技能的字面理解是远远不够的,很重要的一点是需要通过实战,得知金蝉技能的奥妙所在。
金蝉上线的当天,很多玩家就想着找英雄来克制他,于是选择了兰陵王,没想到,兰陵王对金蝉的克制效果真的是杠杠的,哪怕金蝉后面被兰陵王针对到直接出了辉月,依然还是没能够逃离兰陵王的制裁。
还有的玩家认为:金蝉的单挑能力很差,千万别想着三技能接一技能后二技能再三技能这样的一套完美连招,就想直接把敌人秒杀,这个有点不太现实。有认真算过金蝉伤害数据的玩家可以发现,金蝉其实跟张良有些类似,拥有控制技能,也有伤害技能,但是很难一套连招秒杀敌人,加上自身没有什么位移技能,所以想要做到跟敌人单挑的难度是比较大的。
卡哥有话说:金蝉天生是缺乏位移技能,但是金蝉的一技能紧箍咒其实对于很多英雄的克制是十分明显的,虽然说金蝉打不过兰陵王,但是金蝉有队友,只要一技能命中了兰陵王,那么兰陵王也别想跑,等待他的只有队友的围殴。
虽然金蝉的自保能力差,但是我们只要把自己的定位弄清楚后,就不会觉得这个是一个劣势。金蝉可以是一名法师,也可以是一名辅助。
作为法师,只要辅助将输出做到位即可,没有避免一定非得跟敌人正面硬着来。金蝉的二技能法阵是能够紧追一技能紧箍咒的,利用好这个点打消耗即可。
作为辅助,那么可以多用一技能对敌人进行标记,限制敌人的位移,在关键时候,开启大招,让一技能的减速起作用,并且还能够帮助队友减伤。
所以英雄并没有所谓的弱,而是要在适合的时机选择最佳的技能,这样就能够起到事半功倍的效果。
那么这个部分是该篇内容重点要讨论的部分了。
前面我们也提到了,金蝉的一技能特别限制敌人的位移,也是能够克制一部分敌人的,那么接下来一起看看哪些英雄是属于被克制的?
刘邦
刘邦开启大招的时候,是可以被选中的,如果在吟唱结束后,紧箍咒的效果还在的话,那么只能在落回到原地。刘邦的大招技能是选定一名队友,然后开始原地吟唱,持续2.2秒,跟紧箍咒的3秒技能是可以吻合,所以刘邦如果想要放大招的话,也是需要观察金蝉紧箍咒的释放时机。
露娜
露娜是一名依靠月光加大招来回穿梭在敌人之间的英雄,这个英雄如果被紧箍咒标记上后,那么也就意味着很难完成一套连招了。
所以只能说金蝉的一技能是克制露娜的技能,但是不能说完全克制露娜,紧箍咒只有3秒的存在时间,露娜可以选择紧箍咒消失后,再去使用技能,这样就不会出现克制了。
孙策
孙策的支援速度可以说是峡谷中很多英雄无法比拟的,他的大招开船速度非常快,而且还能够带上一名队友,一个大招撞到敌人后,就可以完美开团。
但是孙策如果在开启大招的时候,不幸被紧箍咒标记上的话,那么只能自认倒霉,因为孙策开启大招的瞬间,会被紧箍咒的位移速度限制,相当于刚刚开启就撞到墙一样,直接掉下来。
关羽
关羽在峡谷中可以打边路也可以打对抗路,这个英雄的团战能力特别强,尤其是绕后推人,能够很好的做到分割战场的作用。如果大招开得好,经常能够让对手措手不及,把后排的输出推向了危险地。
金蝉的紧箍咒如果在关羽开启大招的时候,同样是会限制他,让关羽的大招无法顺利进行,不得不说看到金蝉还是需要小心点,不过一般来说,关羽是不会直接给金蝉机会的。会玩的关羽,会选择好的时机,而不是当着金蝉的面去开启大招。
白起
白起在峡谷中是很多后排输出的噩梦,尤其是他的大招十分霸道,能够将后排嘲讽到自己身边。自己的生命值越高,嘲讽的时间就会越长。
金蝉的紧箍咒能够有效克制白起的大招,可以通过预判他的走位,尤其看到队友之间站得十分密集的时候,这个时候往往是白起开大的最佳时机,那么如果紧箍咒放得准,那么白起的大招也只能够在紧箍咒的位移范围内释放,大招放空是很正常的。
因为峡谷中有位移的英雄其实还是很多的,比如说李白的一技能、马超 、 不知火舞 、 貂蝉 、 司马懿 、 公孙离 、赵云 、 孙悟空的位移技能和娜可露露等等。
前面其实也多次提到了金蝉可以打法师位置,也可以打辅助位置,不同的位置起到的作用是不一样的。
金蝉的被动技能—锦襕宝衣
金蝉的被动技能,并非很多玩家想的那样子,敌人的攻击只要对金蝉能够造成单次10%最大生命值伤害,那么就直接减伤45%,比如说金蝉生命值是10000,敌人单次攻击是2000,并不是减少2000*45%=900,而是超过10%伤害的部分减少45%,也就是说减伤(2000-10000*10%)*45%=450。这个数值才是对的。
金蝉的一技能—紧箍之咒
扔出紧箍困住首个命中的目标并对附近的敌人造成伤害,紧箍会以固定速度跟随目标,目标无法离开紧箍的范围
轮回之印解放期间:对目标额外造成50%减速
这个技能可以说是金蝉的核心技能了,前面提到了它能够限制很多英雄的位移,让英雄的位移受到限制,导致很多的技能无法发挥出来。
这个技能是能够持续3秒,在这个时间内,会一直紧跟着敌人,不会脱离。
那么当金蝉开启大招后,紧箍咒是能够对敌人额外造成50%的减速,也就是雪上加霜的概念,所以说千万不能说金蝉是一个没有控制技能的英雄,只要命中了敌人,是能够对敌人造成减速的。
金蝉的二技能——九环之杖
这个技能是金蝉的伤害技能,最多能够对敌人造成9次的法阵伤害,当9个法阵都被激活了,那么对敌人造成的伤害又是不一样的。
这个技能是需要配合一技能的紧箍之咒,这样能够保证伤害的最大化,因为二技能自动追踪携带紧箍的对象。并且还有一个小细节,需要大家注意的是,在法阵周围的小兵和野怪,是会朝法阵移动的。
金蝉的大招开启之后,就相当于是强化剂一样,直接将金蝉的二技能强化了,让法阵的攻击频率大幅度提升。
金蝉的三技能—轮回之印
金蝉的每一个技能都是能够对敌人造成法术伤害的。当开启三技能的时候,只要金蝉对敌人平A或者使用技能都是能够叠加一层印记的,最多能够叠加10层,每一层对敌人造成的伤害是8%,而且基础的法伤是450。
金蝉的三技能是有两段的,第二段可以对敌人造成指向性的伤害,而且这个伤害是跟叠加的印记有直接挂钩。
金蝉的连招技能
金蝉的连招技能:三技能+一技能+二技能+三技能
这套连招能够让金蝉的技能伤害发挥到最大化,开启三技能的时候,能够让一技能对敌人造成减速,二技能的法阵攻击速度提升,同时还能够叠加印记,在这期间,金蝉如果有机会平A的话,也是可以通过平A敌人,争取在大招二段释放之前,将伤害做到最大化。
金蝉的出装和铭文推荐
金蝉对于攻速也是有要求的,所以这里也是需要配上心眼的,另外金蝉对于移速的要求也是有的,因为一技能本身是限制敌人速度的,所以这里可以建议出狩猎。
金蝉的出装有两套:
中单伤害流:
冷静之靴+回响之杖+博学者之怒+贤者之书+虚空法杖+辉月
辅助流:
近卫荣耀+冷静之靴+痛苦面具+日暮之流+极寒风暴+魔女斗篷
综上所述,金蝉并非是一个伤害刮痧的英雄,虽然没有位移,但是只要在技能的释放上稍作调整,只要命中敌人,也就不存在自保能力的问题。
任何一个英雄没有所谓的弱势,只有对英雄的技能有了足够的了解,以及对敌人的技能了解,选择好技能的释放时机,那么是能够让英雄的强度发挥到极致的。
相关推荐
2005年大年三十的那个夜晚,注定被写进传世史册。还记得那时候,区里的兄弟们都在网吧包了通宵。屏幕前的每个人都紧张得手心冒汗,眼睛死死盯着落霞岛上空那片血色的天。这不是普通的攻沙,这一仗关乎着一把实物屠龙的归属。"准备,所有法师就位!"南少的声音在行会频道里炸响。孤战天下的五百多号兄弟,几乎全是精锐
2025-09-16 03:41:58 100
还记得当年网吧里此起彼伏的键盘声吗?那些叼着烟、盯着屏幕的糙汉子们,十个有九个都在做着同一个梦——爆把屠龙换套房!可现实往往比骷髅洞的野怪还残酷,那些年为了抢赤月恶魔熬红的双眼,最后换来的可能连网费都凑不齐。但您知道吗?就在大伙儿挤破头抢BOSS的时候,真正的聪明人早就在倒卖那些您看都懒得看一眼的"
2025-09-15 09:53:15 100
在《冰雪传奇重制版》中,辅助职业(以道士为核心)绝非单纯的治疗机器。通过技能机制的深度挖掘、环境互动的精准把控以及装备天赋的科学配比,辅助职业能构建起一套 "战术型持续输出" 体系,在团队战斗中实现治疗与伤害的双重价值。本文将系统解析辅助职业的输出核心逻辑,助你掌握 "以辅代攻" 的实战秘诀。一、技
2025-09-14 05:47:41 100
在武侠游戏的历史长河中,2001年上线的《千年》宛如一颗璀璨的明珠,以其无等级设定、自由武学修炼和快意恩仇的江湖氛围,成为无数玩家心中的白月光。如今,《千年点卡版》带着对经典的致敬与革新归来,以“点卡付费、不卖数值”的公平模式,为玩家重现那个刀光剑影、侠骨柔情的武侠世界。经典复刻:原汁原味的武侠江湖
2025-09-13 17:40:18 100
这里来重点说一下“降临奥兹玛”的秒杀机制!(一些小机制攻击自带引导线,就不赘述了)有的机制必须走,而且部分需要队友配合(单刷则不用),否则4.0抗魔也打不过。“降临奥兹玛”只有一张地图,但同样会面临3个领主:开辟之米歇尔、终末之奥兹玛、无之奥兹玛!领主1:开辟之米歇尔主要核心机制有2个:「1」房间中
2025-09-13 00:47:42 100