在《炉石传说》中,全额分解返尘的数量是根据卡牌的稀有度和类型来决定的。以下是对各类卡牌全额分解返尘数量的详细介绍:一、普通卡牌(白卡)全额分解:40点奥术之尘正常分解:5点奥术之尘二、稀有卡牌(蓝卡)全额分解:100点奥术之尘正常分解:20点奥术之尘三、史诗卡牌(紫卡)全额分解:400点奥术之尘正常
2025-08-19 16:41:55 100
赛娜有着联盟最恐怖的成长被动,也有着很出色的线上恢复能力和推线能力,按理说打什么位置都可以打,而因为是射手型辅助,第二位置常常也别用来打ADC,手长可以给他一个更安全的输出环境,Q技能不仅有着远程伤害能力,还有着出色的线上恢复能力,W技能还能提供控制,大招在打团的时候效果也非常实用,那照这样说,赛娜不是可以作为一个出色的ADC活跃在LOL吗?在当前版本AD难以生存的环境下,赛娜能很好的解决这些问题不是吗?但他却没有作为AD而火起来,原因有以下二点。
看似“牛逼”的成长被动
按理说这么厉害的被动技能,肯定是峡谷最“牛逼”的了,但我为什么说看似呢?因为她这么牛逼的成长技能是牺牲了她基本的成长能力的,她没有成长性的攻击力,等于说她没有其他ADC的那种成长性,作为一个ADC或者线上输出位想靠只一个被动技能的“三次平A百分比伤害”去完全输出是不可能的,Q技能的伤害加成也没有高到能承担主要输出的程度,况且,她还有攻速限制,很难让人打出被动技能“三次平A”的效果,出六把纳什攻速都不到1.4,攻速和攻击力上的限制很难让她在AD这个位置上打出很好的效果。
灵魂掉落的机制不利C位
既然赛娜有着这么厉害的成长属性,那么捡灵魂就是赛娜最主要的成长手段,但是在捡灵魂这个机制上,官方是对赛娜有限制的,而且这个限制是在技能介绍里面没有说明出来,但却是真正存在的,那就是自己击杀的目标获得的灵魂并不多,而协助队友击杀获得的灵魂更多一些,虽然一个两个灵魂起不到什么作用,但是作为成长属性至关重要的英雄,一个两个灵魂对赛娜的发育是很有影响的,因为满20个就是一个质的提升。
所以,看上去赛娜其实什么位置都可以打,但是其他位置上的能力很难比得上在辅助位上的重量,毕竟作为一个辅助,既能提供输出,还能提供保护,算是比较全能的辅助了,但是作为其他核心位的话,多多少少有一些缺陷,所以不管是打单线还是打AD,算起来其实都没有打辅助来得作用更大。
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