第一回合就逃跑,这些变异出来是搞笑的吗?梦幻西游中没有任何一位玩家不想要捕捉那些变异类型的召唤兽,在现在的梦幻西游中哪怕是最垃圾的变异召唤兽都能够卖到200万左右的梦幻币,但有的时候就算是各位玩家碰到了变异召唤兽也不一定有机会抓过来,就比如上面这位玩家现在碰到的这只变异狐不归,上面这位玩家碰到的就是
2025-04-23 05:06:00 100
梦幻西游:狮驼岭任务经脉推荐,狂怒还是爪印
本期推荐狮驼岭的任务经脉,老规矩只说有争议的地方。
确实是必须真的玩过这个门派,才能对经脉有全新完整的了解。以前没有狮驼号的时候,跟现在玩了一阵子的感受,完全不同。
首先说经脉流派,驯狮流虽然连续加强,无奈还是个卖萌的。第三流派增加了个狂怒状态,看意思是需要开场变身后,在手动起个狂怒,简直离谱。
所以经脉流派还是选用第一个,传统的狮驼。
有争议的地方,首先第一丹,自动变身肯定不选,是要爪印还是要驭兽。
爪印是可以攻击敌人附加一个buff,下次攻击带有爪印的敌人增加人物等级*1的伤害结果。
考虑一下实战情况,第一回合鹰击下来带上几个爪印,要第三回合才能再次出手获得收益。凡是能被你鹰击打上的怪,都是速度较快的怪,这些怪能不能活到第三回合?或者说简单任务有没有第三回合?
即便这些怪活下来了,打上去也就是多175点伤害结果,基本没用。
类似的问题,魔天宫的电芒、天机城的弱点也有。
要说被攻击也能附加爪印,这就算了吧,简单任务哪有被摸到的机会。
而驭兽的收益可以理解为,为全队增加1.5级宝宝四修,是看得见摸得着的,永久生效的。作为全光环buff流中的一环,推荐点这个。
另外,一旦点了爪印,二丹才能点吸血,有些经常刷难度任务的喜欢点这个。但是我认为狮驼的在难度任务中,能出手的时候拉起来飞一波,其他时间就趴着也没啥。
二三四丹应该没啥争议,其中四丹的九天是狮驼的核心经脉。
按照技能180计算,最高可以增加540的命中。然后五丹,自己带有破血就点怒火,破血后增加召唤兽伤害32%,如果不带破血,就点被反震加伤害的丹。
如果是多狮驼的队伍,只能舍弃这个丹了,选择协战,五丹就能点癫狂,天魔解体增加10%暴击率。
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