2005年大年三十的那个夜晚,注定被写进传世史册。还记得那时候,区里的兄弟们都在网吧包了通宵。屏幕前的每个人都紧张得手心冒汗,眼睛死死盯着落霞岛上空那片血色的天。这不是普通的攻沙,这一仗关乎着一把实物屠龙的归属。"准备,所有法师就位!"南少的声音在行会频道里炸响。孤战天下的五百多号兄弟,几乎全是精锐
2025-09-16 03:41:58 100
魔兽世界怀旧服已经完成了P2新团本奥杜尔的首轮测试,小探全程跟踪了实际测试的情况,个人认为这一轮测试的目标基本达到了,奥杜尔并没有大家想象的那么可怕,绝大部分玩家绝对有逐步积累后挑战成功的希望,但是这个结果让美服喷子非常难受,他们希望暴雪加大难度。
暴雪在15号又额外增加了一天测试时间,此后将会关闭测试服务器,暴雪表示已经收集到了足够的数据,后续将不会有这样的大规模长时间的测试,仅会有一次持续一两天的小型测试,然后就会开放奥杜尔副本,那么奥杜尔正式上线将会在1月9日~17日这个区间。
小探总结了一下奥杜尔团队的情况,具体的副本难度和通关情况如下:
1、奥杜尔普通难度都是白送,无论10人还是25人,仅比NAXX难一线,普通玩家也可以轻松体验,如果国服真的只有一周时间,建议大家选择体验普通难度。
2、10人奥杜尔的“困难模式”并不困难,除了增加部分机制外,BOSS的强度并无大幅提升,能拿10NAXX成就龙的团队继续砍菜切瓜,拿到奥杜尔成就龙甚至飞机头的难度都不大。
3、25人奥杜尔的“困难模式”可以分为两个集团,譬如4守护这样的BOSS,即使是普通团队也可以挑战,而拆解者、观察者和零灯尤格萨隆这样的BOSS完全高了一个段位,普通团队估计要累积到230+装等才有机会挑战。
目前观察者被old school独家击杀,零灯尤格萨隆已经被3家公会击败,拆解者金身未破,根据目前的开荒进度估算,开荒团需要平均240+的装备才能击杀。
PTR测试完成后,10大困难模式BOSS的难度排名如下,大家可以参考一下,方便大家安排开荒路线:
SSS级难度:拆解者,建议全团奥杜尔准毕业再挑战。装备积累不够,开荒一万次也没机会,装备积累够了,两三次就能过。
S级难度:零灯尤格萨隆、观察者奥尔加隆,开荒次数需要50~200次。
A级难度:钢铁议会、维扎克斯将军和米米尔隆,开荒次数需要10~50次。
B级难度:烈焰巨兽,需要一定的战术安排,开荒次数需要5~30次
C级难度:霍迪尔、索林姆、索林姆、芙蕾雅,开荒次数需要3~10次。
小探认为奥杜尔目前这个难度是非常合适的,但是一些自认高玩的美服玩家不这样想。
美服玩家表示,PTR测试中部分奥杜尔BOSS的难度并没有像暴雪承诺的那样选择最高难度,有非常多的技能、机制甚至数值都被削弱了。这样“弱”的奥杜尔配不上现在如此优秀的装备掉落,小探摘选了一部分美服玩家列出的清单:
1、XT-002拆解者碎心的血量少了10%,小怪太少,火花血量太低。
2、索林姆的失衡打击应该是单独的一次攻击,不附带到普攻里。
3、米米尔隆激活困难模式只增加了25%血量,原版是30%;地雷伤害只有12000,原版有15000,而且数量少了一半。
4、尤格萨隆的小怪血量少了15%。
很显然,美服玩家认为国服团队过于轻松地击败了零灯尤格萨隆和观察者奥尔加隆并非实力有多强,仅仅是因为暴雪放水而已,小探从他们的字里行间看到了一丝丝的酸味。
暴雪对此事的回应模棱两可,他们表示奥杜尔有太多的版本变化和机制改动,部分BOSS有削弱也有加强,想要完全回溯到某个“最难”版本是不现实的,他们只能综合考虑一个前期版本,确保不影响大多数玩家的游戏体验。暴雪继续表示会慎重地考虑玩家提出的清单。
从暴雪的表态看,应该是委婉地拒绝了美服玩家的要求,大家不用担心暴雪再弄一个超级加强版本的奥杜尔了。
小探有一点好奇,如果国服也是暴雪直营,他们会像重视美服玩家一样认真回复国服玩家的意见吗?
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